Objetivos e modelo de competição
O objetivo da competição é somar o máximo possível de pontuação no tempo limite da prova, visitando um conjunto de pontos de controlo a que é atribuída uma determinada pontuação, que varia em função da sua dificuldade (distância, declive, etc.). Para além da vertente física da corrida, é uma prova de estratégia ao determinar o trajeto que melhor sirva os objetivos e condição física da equipa.
Os pontos encontram-se assinalados num mapa que abrange uma vasta área, estão colocados em grandes referências (cruzamento de caminhos, cumes, etc.) e materializados no terreno através de balizas de Orientação.
15´ antes da partida será distribuído, a cada participante, um mapa com todos os postos de controlo (CP), por forma a que a equipa possa delinear a respetiva estratégia antes de iniciar a prova.
Será considerada vencedora, em cada escalão, a equipa que obtiver a melhor pontuação. Em caso de empate, o tempo gasto (horas, minutos e segundos) servirá de desempate; caso persista o empate, vence a equipa que tiver visitado maior número de CPs.
Para as equipas que ultrapassem o tempo limite referido no ponto anterior, haverá lugar a uma penalização em função do tempo gasto. Por cada minuto haverá a penalização de 1 ponto.
O objetivo da competição é somar o máximo possível de pontuação no tempo limite da prova, visitando um conjunto de pontos de controlo a que é atribuída uma determinada pontuação, que varia em função da sua dificuldade (distância, declive, etc.). Para além da vertente física da corrida, é uma prova de estratégia ao determinar o trajeto que melhor sirva os objetivos e condição física da equipa.
Os pontos encontram-se assinalados num mapa que abrange uma vasta área, estão colocados em grandes referências (cruzamento de caminhos, cumes, etc.) e materializados no terreno através de balizas de Orientação.
15´ antes da partida será distribuído, a cada participante, um mapa com todos os postos de controlo (CP), por forma a que a equipa possa delinear a respetiva estratégia antes de iniciar a prova.
Será considerada vencedora, em cada escalão, a equipa que obtiver a melhor pontuação. Em caso de empate, o tempo gasto (horas, minutos e segundos) servirá de desempate; caso persista o empate, vence a equipa que tiver visitado maior número de CPs.
Para as equipas que ultrapassem o tempo limite referido no ponto anterior, haverá lugar a uma penalização em função do tempo gasto. Por cada minuto haverá a penalização de 1 ponto.